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EVオダ(WD・イースタ・GW) ホワイトデー 620~634 840~860 1021~1027 イースター 635~662 1058~1067 GW 861~872 1075~1077 ホワイトデー 620~634 [620] ハーフコート 可愛い シンプルハーフコート01 ピンク03 ハート柄A01 ハートボタンA01 [621] ジャケット トラ テーラードジャケット01 ブラック06 シャシーA03 エンブレムA01 [622] 帽子 シンプル ハット01 ピンク03 ドット柄B01 コサージュA01 [623] 靴 フェミ パンプス01 ピンク02 ドット柄B01 [624] シャツ(長袖)パンツ セクシー 中:レース付きシャツ01 レッド03 豹柄A02 ハイウエストベルトA01下:パンツスーツ01 レッド03 豹柄A02 [625] カーディガンワンピース セクシー 上:ロングカーディガン03 レッド04 豹柄A03 フードファーC01中:キャミソールワンピース04 レッド06 豹柄A03 ハイウエストベルトA03 [626] ジャケットロングスカート リッチ 上:テーラードジャケット01 ブラウン04 ノイズA02 花柄B03 ひし形ボタンA03 セットファーA02下:ロングスカート01 ブラウン04 ノイズA02 花柄B03 ピラミッドスタッズA03 [627] カーディガンハーフスカート フェミ 上:ロングカーディガン01 ブラウン02 ドット柄B01 コサージュA02下:ハーフスカート01 ブラウン02 羽根刺繍A01 [628] カーディガンキャミソール(ミニスカート) パンク 上:ロングカーディガン01 ブラック05 ダイヤ柄A02 ファスナーA01中:キャミソール01 ブラック05 ダイヤ柄A02 スタッズA01下:ミニスカート01 ブラック05 ダイヤ柄A02 蜘蛛模様A01 ウエストチェーン01 [629] ジャケットキャミソール(ミニスカート) パンク 上:テーラードジャケット ブラック04 ダイヤ柄A01 ファスナーA01中:キャミソール01 パープル02 ダイヤ柄A03 リボンA01下:ミニスカート01 レッド01 ダイヤ柄A02 蜘蛛模様A03 イミテーションジッパー03 [630] ロングコートシャツ(長袖)(ハーフスカート) リッチ 上:ダウンコート01 パープル05 クロスA フードファーB02中:レース付シャツ01 パープル04 花柄B02 ビジューA03下:マーメイドスカート01 パープル04 花柄B02 ビジューA01 [631] カーディガンシャツ(長袖)(ミニスカート) ロリ 上:ロングカーディガン01 ピンク04 バラ柄A01中:ブラウス01 ピンク04 バラ柄A01下:ミニスカート01 ピンク04 バラ柄A01 [632] 帽子 トラ ダニエルハット01 ダニエルカラー01 ダニエルパターンA01 ダニエルボタンA01 [633] カーディガンワンピース トラ 上:ロングカーディガン03 ダニエルカラー ダニエルパターン01 ダニエルピンブローチA01中:キャミソールワンピース01 ダニエルカラー01 ダニエルパターン01 襟フリルA01 [634] ダニエルさんのスーツ トラ 中:ダニエルベスト01 ダニエルカラー ダニエルパターンA01 ダニエルブローチA01下:ダニエルパンツ01 ダニエルカラー01 ダニエルパターン01 ダニエルウエストチェーンA01 840~860 [840] カットソー(長袖) 可愛い レースカットソー01 ホワイト シルバー01 ドットリボンA02 アイスクリーム01 肩リボンA01 [841] ジャケットシャツ(長袖) シンプル 上:ノーマルシャツ01 ホワイト シルバー01 ドット柄A01 アーガイル模様A01 ウィングワッペン01下:テーラードジャケット01 ホワイト シルバー01 ドット柄A01 丸型ボタンA01 フードファーA01 [842] 帽子カーディガン(パンツ) リッチ 帽:広つば帽子01 ホワイト シルバー01 ドット柄A02 千鳥格子A01上:ロングカーディガン01 ホワイト シルバー01 ドット柄A02 千鳥格子A01 2列ボタンA01 セットファーA01下:パンツスーツ01 ホワイト シルバー01 ドット柄A02 千鳥格子A01 花柄A01(プリント) [843] キャミソール フェミ キャミソール01 ピンク03 ドット柄B01 花柄A02 胸リボンB01 [844] チュニックハーフスカート パンク 上:フリル袖チュニック01 ブラック02 市松柄03 リボンA01下:ハーフスカート01 ブラック02 市松柄03 蜘蛛模様A01 ウエストチェーン01 [845] ジャケットキャミソール(ロングスカート) トラ 上:テーラードジャケット01 グレー04 チェック柄A01 ボーダー柄A01 タータンカフスA01中:キャミソール01 グレー04 チェック柄A01 ボーダー柄A01 アーガイル模様A01 ウィングワッペン01 ネクタイB02下:ロングスカート01 グレー04 チェック柄A01 ボーダー柄A01 イミテーションバックル01 [846] ワンピース ロリ キャミソールワンピース02 ピンク03 レースストライプA01 ハートラビッツA01 [847] カーディガンサロペット 上:ロングカーディガン01 グレー04 ジメトリックA01 四連ボタンA01下:サロペット01 グレー04 ジメトリックA01 裾刺繍B01 [848] 帽子ハーフコート(ハーフスカート) リッチ 帽:広つば帽子01 グレー04 ドット柄A01 千鳥格子A01 花柄B01(プリント) パールA01上:シンプルハーフコート01 グレー04 ドット柄A01 千鳥格子A01 2列ボタンA01 セットファーA01下:ハーフスカートA01 グレー04 ドット柄A01 千鳥格子A01 花柄A01(プリント) [849] カットソー(長袖) レースカットソー01 ブラック02 ドット柄B01 花柄A02 胸リボンB01 [850] キャミソールミニスカート セクシー 上:キャミソール01 ブラック02 ゼブラ柄A03 レディープリントA01下:ミニスカート01 ブラック02 ゼブラ柄A03 ピラミッドスタッズ01 [851] ジャケットショートパンツ(シャツ長袖) パンク 上:テーラードジャケット01 ブラック02 市松柄A03 ファスナーA01中:ノーマルシャツ01 ブラック02 市松柄A03 メッシュA01 ネクタイA02下:ショートパンツ01 ブラック02 市松柄A03 蜘蛛模様A01 イミテーションジッパー01 [852] 帽子 ベレー帽01 レッド01 花柄D01 刺繍A01 コサージュB01 [853] カットソー(長袖)パンツ トラ 上:レースカットソー01 ブルー01 チェック柄A01 ボーダー柄A01 アーガイル模様A01下:ストレートパンツ01 ブルー01 チェック柄A01 ボーダー柄A01 イミテーションバックル01 [854] ジャケットシャツ(長袖)(ハーフパンツ) シンプル 上:テーラードジャケット01 ブルー01 ドット柄A01 丸型ボタンA01 フードファーA01中:ノーマルシャツ01 ブルー01 ドット柄A01 アーガイル模様A01 ウィングワッペン01下:ハーフパンツ01 ブルー01 ドット柄A02 ミニスター01 サスペンダーA01 [855] ジャケット テーラードジャケット01 ブルー01 花柄D01 ボタンC01x2 コサージュB01x2 [856] 帽子チュニック シンプル 帽:ベレー帽01 ピンク03 ドットリボンA02 グラデーションA01 ハート柄A01(プリント) リボンA01下:カシュクールチュニック01 ピンク03 ドットリボンA02 胸リボンA01 [857] ショートパンツカットソー(長袖)(パンプス) ロリ 上:レースカットソー01 ブルー01 バラ柄A01 すそレース01 襟レースA01下:ショートパンツ01 ブルー01 バラ柄A01 イチゴライン01 フロントリボン01靴:パンプス01 ブルー01 バラ柄A01 [858] ロングスカート セクシー ロングスカート01 レッド01 ゼブラ柄A03 豹柄A01 薔薇レースA01パールチェーン01 [859] ロングコートハーフスカート クール 上:ロングコート02 グレー04 マルチボーダーA01 四連ボタンA01 チェーンラベルピンA01下:ハーフスカートA01 グレー04 マルチボーダーA01 ドット柄A01(プリント) ウォレットッチェーンA01 [860] ジャケットカットソー(長袖)(ブーツ) トラ 上:テーラードジャケット01 ブラック01 モダン柄A01 シャシーA03 エンブレムA01 タータンカフスA01 ボタンB01中:レースカットソー01 ブラック01 モダン柄A01 シャシーA03 アーガイル模様A01 ウィングワッペン01 ネクタイB02靴:ロングブーツ02 ブラック01 モダン柄A01 シャシーA03 1021~1027 [1021] ネックレス ビーズネックレス クラウンネックレス [1022] ネックレス きのこネックレス [1023] リング リア・ノチェリング [1024] リング ビーズピアス [1026] ピアス フェザーピアス [1027] 帽子ロングスカート(ジャケット)(シャツ長袖) トラ 帽:ベレー帽01 ホワイト&シルバー03 モダン柄A01 エンブレムワッペンA01上:テーラードジャケット01 ホワイト&シルバー03 モダン柄A01 エンブレムA01 タータンカフスA02x2中:ノーマルシャツ01 ホワイト&シルバー03 モダン柄A01 ウィングワッペン01 アーガイル模様A01 ネクタイB02下:ロングスカート01 ホワイト&シルバー03 モダン柄A01 イミテーションバックル01 イースター 635~662 [635] ミニハット エッグクラウン01 ホワイト シルバー06 バラ柄A01 [636] カットソー フェミ レースカットソー01 ホワイト シルバー01 ドット柄B01 肩花模様A01 [637] ワンピース エス キャミソールワンピース02 ライム04 花柄C01 葉模様A02 裾刺繍B03 [638] ハーフパンツ ロリ ハーフパンツ02 ターコイズ01 バラ柄A01 [639] カーディガン カワイイ ロングカーディガン01 ピンク03 花柄A01 フードファーA01 [640] ワンピース フェミ キャミソールワンピース01 ピンク02 チェック柄A01 ポンポンリボンA01 [641] スニーカー シンプル スニーカー01 ブルー05 チェック柄A02 [642] ロングスカート ロリ ロングスカート01 グリーン01 王冠柄A02 くるみボタンA01 [643] カーディガンキャミソール ロリ 上:ロングカーディガン01 オレンジ01 バラ柄A01 リボン付きファーA02中:キャミソール01 オレンジ01 バラ柄A01 [644] ジャケットシャツ トラ 上:テーラードジャケット01 イエロー ゴールド05 チェック柄A02 エンブレムA03中:ノーマルシャツ03 イエロー ゴールド02 チェック柄A02 アーガイル模様A03 ネクタイB01 [645] カットソーミニスカート フェミ 上:レースカットソー01 ブラック02 ドット柄B01 胸リボンB03下:ミニスカート01 ブラック02 ドット柄B01 パールチェーン02 [646] シャツミニスカート カワイイ 上:ノーマルシャツ01 オレンジ01 ヒヨコA04 くまちゃんA01 胸リボンB01下:チュールスカート01 オレンジ02 ヒヨコA04 ミニスター01 くるみボタンA01 [647] ジャケットハーフパンツ パンク 上:テーラードジャケット01 レッド01 花柄B02 ファスナーA01下:カプリパンツ01 レッド01 花柄B02 蜘蛛模様A02 ウエストチェーン02 [648] キャミソールハーフスカート バンク 上:キャミソール01 パープル01 花柄B03 スタッズA03 リボンA03下:ハーフスカートA01 パープル01 花柄B03 蜘蛛模様A01 ウエストチェーン03 [649] ミニハットワンピース カワイイ 帽:エッグクラウン01 ターコイズ02 ヒヨコA04 リボンA01中:キャミソールワンピース01 ターコイズ02 ヒヨコA04 ポンポンリボンA01 [650] ジャケットパンツ リッチ 上:ツイードジャケット01 ブルー02 花柄B02 ひし形ボタンA01下:ハイウェストパンツ01 ブルー01 花柄B02 花柄A02(プリント) [651] カーディガン セクシー ロングカーディガン01 ピンク04 豹柄A02 ハイウェストベルトA03 [652] サロヘベット サロベット01 オレンジ04 モダン柄A03 [653] ジャケットパンツ クール 上:テーラードジャケット01 ブラック04 マルチボーダーB03 四連ボタンA03下:パンツスーツ01 ブラック04 マルチボーダーB03 ピラミッドスタッズ01 [654] シャツハーフスカート リッチ 上:ブラウス01 グレー04 花柄B03 ビジューA01下:ハーフスカートA01 グレー04 花柄B03 [655] ジャケットシャツパンツ クール 上:テーラードジャケット01 ブラック02 マルチボーダーB03中:ノーマルシャツ01 ブラック04 マルチボーダーB03 ネクタイC01下:パンツスーツ01 ブラック04 マルチボーダーB03 ピラミッドスタッズ01 [656] ジャケットワンピース靴 リッチ 上:テーラードジャケット01 ホワイト シルバー05 千鳥格子A01 2列ボタンA02中:キャミソールワンピース01 ホワイト シルバー05 千鳥格子A01 スタッズA01靴:ハイヒールパンプス01 ホワイト シルバー05 千鳥格子A01 [657] チュニックショートパンツ(帽子)(ジャケット) 帽:ミニシルクハット01 グレー01 ジオメトリックA01上:テーラードジャケット01 グレー06 ジオメトリックA01 チェーンラペルピンA01中:チュニックシャツ01 グレー03 マルチボーダーB02 ドット柄A02(プリント) )ネクタイC02下:ショートパンツ02 グレー03 マルチボーダーB02 ドット柄A02(プリント) ウォレットチェーンA01 [658] カーディガンキャミソール(パンツ)(靴) リッチ 上:ロングカーディガン02 ブラウン01 千鳥格子A02 セットファーA03中:ベアキャミソール01 ブラウン03 ノイズA01 花柄プリントA01 ビジューA03下:ハイウエストパンツ01 ブラウン03 ノイズA01 花柄A02(プリント) ビジューA01靴:ハイヒールパンプス01 ブラウン06 ノイズA01 [659] キャミソールハーフスカート(ジャケット) セクシー 上:テーラードジャケット01 ブラウン01 豹柄A01 中:キャミソール01 ブラウン01 豹柄A01下:ハーフスカートA01 ブラウン01 豹柄A01 [660] カーディガンワンピース(パンプス) パンク 上:ロングカーディガン01 レッド01 ダイヤ柄A02 ファスナーA02中:シャツワンピース02 レッド01 ダイヤ柄A02 コウモリ模様A02 コサージュA01靴:厚底パンプス01 レッド01 ノイズA01 王冠柄A02 ダイヤ柄A02 [661] カーディガンキャミソール(ロングスカート)(スニーカー) エスニック 上:ロングカーディガン01 ブラウン01 花柄D01 ボタンC01 コサージュB01中:キャミソール01 ブラウン01 ヤマトナデシコプリント01 メッシュB01 襟リボンA01下:ロングスカート01 ブラウン01 花柄D01 紐ベルトA01靴:スニーカー01 ブラウン01 花柄D01 [662] カーディガンシャツ(帽子)(ミニスカート) エスニック 帽:ハット01 ライム02 花柄D02上:ロングカーディガン01 イエロー ゴールド02 花柄D03 コサージュB01中:ノーマルシャツ01 ライム02 花柄D03 ヤマトナデシコプリント02下:ミニスカート01 イエロー ゴールド02 花柄D03 紐ベルトA01 1058~1067 [1058] ショートパンツ ショートパンツ01 ピンク01 ハート柄A02 シャイニースター01 ウエストチェーン01 [1059] シャツ(長袖)ハーフスカート 上:ノーマルシャツ01 ピンク01 クロスA02下:ハーフスカート01 ピンク01 クロスA02 [1060] シャツ(半袖)サロベット 上:シンプルブラウス01 ホワイト&シルバー06 レースストライプA01 リボンB03下:サロベット01 ホワイト&シルバー06 レースストライプA01 ハートラビッツA01 [1061] チュニックブーツ 上:チュニックシャツ01 ホワイト&シルバー06 マルチボーダーA01 ペンキA01 ネクタイC01靴:ロングブーツ02 ホワイト&シルバー06 マルチボーダーA01 [1062] ジャケットワンピース(ブーツ) 上:テーラードジャケット01 ブラック05 市松柄A02 ファスナーA01下:キャミソールワンピース02 ブラック05 市松柄A02 コウモリ模様A01 コサージュA02靴:厚底ブーツ01 ブラック05 市松柄A02 [1064] リボン(小物) 管理人fがHGショップで購入し納品した物画像 [1065] ロングスカートタイツ(カーディガン)(ブーツ) 上:ロングカーディガン01 ピンク01 ハートローズA01 リボン付きファーA01x4下:ロングスカート01 ピンク01 ハートローズA01 フロントリボン01小:ベーシックタイツ01 ピンク01 ハートローズA01靴:ロングブーツ02 ピンク01 ハートローズA01 [1066] カーディガンワンピース 上:ロングカーディガン01 ブラウン02 ドット柄B01 コサージュA02 フードファーA01靴:キャミソールワンピース01 ブラウン02 ドット柄B01 [1067] グローブ靴下(サロベット)(帽子) 帽:ベレー帽01 ホワイト&シルバー06 br バラ柄A01 コサージュ付きリボンA01上:パンプキングローブ01 ホワイト&シルバー06 バラ柄A01下:サロベット01 ホワイト&シルバー06 バラ柄A01 ハートラビッツA01小:ニーソックス01 ホワイト&シルバー06 バラ柄A01 GW 861~872 [861] 帽子 ベレー帽01 ピンク04 ハート柄A02 グラデーションA01 コサージュA01 [862] ミニスカート靴下 上:ミニスカート01 ブルー01 豹柄A02 ゼブラ柄A03 ピラミッドスタッズ01下:ニーソックス01 ブルー01 豹柄A02 [863] ジャケットキャミソール(ミニスカート) 上:テーラードジャンケット01 ピンク04 ハートローズA01 コサージュA02中:キャミソール01 ピンク04 ハートローズA01 胸リボンB01下:ミニスカート01 ピンク04 ハートローズA01 パールチェーン01 [864] パンプス パンプス01 ブラウン01 モダン柄A01 [865] カーディガンカットソー(長袖) 上:ロングカーディガン01 オレンジ01 チェック柄A02 ボーダー柄A01 ボタンB01 タータンカフスA01下:レースカットソー01 オレンジ01 シャシーA03 アーガイル模様A01 ウィングワッペン01 [866] ジャケットカットソー(長袖)(パンツ) 上:テーラードジャケット01 イエロー ゴールド02 ハート柄A02 コサージュA02 フードファーA01中:レースカットソー01 イエロー ゴールド02 ハート柄A02 アイスクリーム01 肩リボンA01下:ストレートパンツ01 イエロー ゴールド02 ハート柄A02 ハート刺繍A01 ウエストチェーン01 [867] ブーツ ングブーツ02 ブラック03 マルチボーダーA01 [868] シャツ(長袖)ロングスカート 上:ブラウス01 ブルー01 レースストライプA01 襟レースA01下:ロングスカート01 ブルー01 レースストライプA01 フロントリボン01 [869] 帽子ジャケット(ミニスカート) 帽:キャスケット01 ブラック03 ダイヤ柄A02 王冠柄A01 グラデーションA01 スカル柄A01上:テーラードジャケット01 ブラック03 ダイヤ柄A02 王冠柄A01 スタッズA01 ファスナーA01下:ミニスカート01 ブラック03 ダイヤ柄A02 王冠柄A01 蜘蛛模様A01 イミテ-ションジッパー01 [870] キャミソール キャミソール01 ホワイト シルバー03 花柄B03 花柄プリントA01(プリント) [871] カーディガンパンツ 上:ロングカーディガン01 グレー01 花柄D01 コサージュB01 ボタンC01下:ストレートパンツ01 グレー01 花柄D01 紐ベルトA01 [872] ジャケットワンピース(靴下) 上:テーラードジャケット01 ホワイト シルバー01 ハートローズA01 リボンベルトB01 フードファーA01中:キャミソールワンピース02 ホワイト シルバー01 ハートローズA01 グラデーションA01 ウエストリボンA01下:ニーソックス01 ホワイト シルバー01 ハートローズA01 1075~1077 2012年 [1075] 帽子 広つば帽01 オレンジ01 花柄B03 パールA01 [1076] カーディガンワンピース 上:ロングカーディガン01 ブルー01 花柄D01 コサージュB01下:キャミソールワンピース02 ブルー01 花柄D01 葉模様A01 ウエストリボンA01 [1077]
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右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます テーブルの上下の入れ替えはテーブル最下部のリンクページを直接編集 レア コメント レア カードID 名称 レア度 最大Lv 必要コスト 初期能力 能力MAX 特殊能力 売却価格 備考 編集 攻 反 攻 反 名称 効果 編集 100409 ルーク・スカイウォーカー R 40 13 2600 2600 4000 5800 体攻プラス+(小) 体属性カードの攻撃力をややプラス(バトル参加時のみ発動) 1300 編集 100508 パドメ・アミダラ[パイロット変装] R 40 9 1500 1500 3610 4650 - - 900 編集 100509 パドメ・アミダラ[女王] R 40 11 1900 2100 3800 5300 - - 1100 編集 100603 ジャー・ジャー・ビンクス R 40 9 1800 1600 4630 3720 - - 900 編集 100702 チューバッカ R 40 11 2100 2200 - - 1100 編集 100808 レイア・オーガナ R 40 10 2100 1900 4890 3890 - - 1000 編集 101001 パルパティーン(元老院議員) R 40 8 1300 1600 技反ダウン(中) 800 編集 101500 ボバ・フェット R 40 14 2400 3400 5650 5430 技反ダウン+(小) 技属性カードの反撃力をややDOWN(バトル参加時のみ発動) 1400 編集 201700 フォード ビード R 40 9 1800 1700 体反アップ(小) 体属性カードの反撃力をややUP 900 編集 206401 セブルバ[ポッドレーサー] R 40 8 1700 1500 4790 3210 体攻アップ+(小) 800 編集 207100 ルーン・ハーコ R 40 10 1800 1900 技反ダウン+(小) 技属性カードの反撃力をややDOWN(バトル参加時のみ発動) 1000 編集 207900 タスケン・レイダー R 40 9 1800 1700 4530 4020 - - 900 編集 300301 バトルドロイド[進軍] R 40 8 1500 1400 - - 800 編集 302200 デス・スター・トルーパー R 40 12 2300 2400 5660 3870 技反マイナス(小) 技属性カードの反撃力を少しマイナス 1200 編集 302700 ドロイデカ R 40 12 2400 2900 5770 5230 技攻マイナス+(小) 技属性カードの攻撃力を少しマイナス(バトル参加時のみ) 1200 編集 309700 R4-P17 R 40 10 1900 1500 体反アップ(小) 体属性カードの反撃力をややUP 1000 編集 309800 カアギー R 40 9 1700 1600 4010 4440 技反マイナス+(小) 技属性カードの反撃力を少しマイナス(バトル参加時のみ発動) 900 編集 312300 シス・プローブ・ドロイド R 40 8 1300 1600 技攻マイナス+(小) 800 編集 313400 [継承用]トレーニング・リモート R 1 333 10 10 10 10 10 合成成功時にレベル+7 編集 314800 オーラ・シング R 40 10 2300 2000 5730 3050 体攻プラス+(中) 1000 編集 346000 ガーヴェン・ドライス R 40 11 2300 2300 5510 3990 体攻プラス+(中) 体属性カードの攻撃力を少しプラス(バトル参加時のみ発動) 1100 編集 352700 ビッグズ・ダークライター R 40 12 2600 2600 5690 3870 体攻プラス+(中) 1200 編集 352701 ビッグズ・ダークライター[親友] R 40 13 2300 2400 3880 5650 技攻ダウン+(小) 1300 デス・スター破壊作戦の規定セクション通過報酬 編集 368500 エイレン・クラッケン R 40 10 2000 2100 体攻プラス+(小) 1000 編集 398500 ナブー王室警備隊 R 40 9 1900 1900 5150 3800 体反アップ(中) 900 編集 399000 エリヘック・ルー R 40 8 1300 1500 体攻プラス+(小) 800 編集 ダース・ベイダー R 40 8 6920 4610 技反マイナス+(大) 編集 抽出テーブル:テーブル-体-R コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《砂漠(さばく)のチキンカレー》 星6/炎属性/鳥獣族・融合 ATK/2600・DEF/0 「コケ」+「モウヤンのカレー」 このカードが融合召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「コケ」及び「モウヤンのカレー」1枚につき、自分は1000ライフポイント回復する。 その後、この効果で回復したライフポイント2000ポイントにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 (このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、相手はこのカードのコントローラーにカレーライスを奢る。) モンスターと魔法カードによる融合モンスターなので既存のカードでは融合できず、《クリティウスの牙》に頼らざるを得ない 《クリティウスの牙》自体のカード消費は《融合》とかわらない上、手札・フィールド上に素材を揃える必要があり召喚難易度は高い モンスターである《コケ》はともかく魔法カードの《モウヤンのカレー》はサポートの少なさから代用素材を用いたい所だが、残念ながら既存の代用モンスターは融合素材魔法カードの代用にはできない この様に非常に出しにくいモンスターだが融合召喚に成功した時の見返りは大きい ライトロード等の墓地肥やしギミックと合わせる事で融合召喚時のディスアドバンテージをひっくり返す事ができる 攻撃力も上級同士の戦闘くらいには堪えうる程度に持ち合わせているので無駄になりにくい 加えて《ヴィクトリー・ドラゴン》のようにこのカードでフィニッシュを決めた時に、相手にカレーを奢らせる効果を持つ 勝敗には関係ないが相手に与える諸々のダメージ、自分の満足感は計り知れないだろう ただ、トラブルを起こしかねないため事前にこの効果を有効とするかどうか話し合っておいた方が良い また、まずありえないが《灼熱のカレー職人》と合わせると凄まじい事になる 比較的現実的な方法としては《ファントム・オブ・カオス》で《灼熱のカレー職人》をコピーするのが挙げられるが当然構築難易度は上がる 効果分類は 「このカードが融合召喚に成功した時、自分の墓地に存在する『コケ』及び『モウヤンのカレー』1枚につき、自分は1000ライフポイント回復する。その後、この効果で回復したライフポイント2000ポイントにつき、自分のデッキからカードを2枚ドローする」は強制発動の誘発効果 「このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、相手はこのカードのコントローラーにカレーライスを奢る」はルール効果(《スキルドレイン》で無効化される) ―関連項目 《コケ》 《クリティウスの牙》 《灼熱のカレー職人》 《ヴィクトリー・ドラゴン》 《モウヤンのカレー》
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ミドリ(3月) Easy class 編集 No1~10 Excellent 備考 No11~20 Excellent 備考 No21~30 Excellent 備考 編集 1 花車柄刺繍Tシャツ2 11 ドレープ入りロングスリーブT1 21 英国風チェックベレー帽3 編集 2 花車柄刺繍Tシャツ2 12 カラーニットキャスケット1 22 花車柄刺繍Tシャツ2 編集 3 ドレープ入りロングスリーブT1 13 スタッズ付きフェルトベレー1 23 ドレープ入りロングスリーブT1 編集 4 草履風ハイヒールサンダル2 14 柔らかショートエンジニアブーツ3 24 カラーハイヒールパンプス2 編集 5 フェザーアクセント中折れハット1 15 ベルト付きパンプス1 25 レースヘッドバンド2 編集 6 チェック柄ポケット付きパンツ2 16 スタッズベルト付きブーツ3 26 リボンプリントシフォンスカート3 編集 7 リボンプリントシフォンスカート2 17 カラーラバーブーツ2 27 レースティアードスカート3 編集 8 ワッペン付ボアフードベスト3 18 草履風ハイヒールサンダル2 28 和布縁取りボレロ1 編集 9 和風カラーカーディガン1 19 かぼちゃハーフパンツ2 29 フェザーアクセント中折れハット2 編集 10 カラーニットキャスケット1 20 チェック柄ポケット付きパンツ3 30 ドット柄タンクトップ1 編集 Middle class 編集 No1~10 Excellent 備考 No11~20 Excellent 備考 No21~30 Excellent 備考 編集 1 和風花柄アロハシャツ1 11 リボン風ベルト付ミニ丈トレンチ3 21 和布縁取りボレロ2 編集 和布切り替えデニム2 2段ティアードスカート3 カラーニットキャスケット4 編集 2 和風カラーカーディガン1 12 和風花柄キャミソール3 22 和風カラーカーディガン2 編集 花車柄刺繍Tシャツ2 英国風チェックベレー帽3 菊の花模様スリムパンツ1 編集 3 リボン風ベルト付ミニ丈トレンチ2 13 リボンプリントシフォンスカート3 23 窓あきエナメルカラーブーツ2 編集 ドット柄タンクトップ3 T字ストラップパンプス2 和風花柄メッシュキャップ2 編集 4 和風カラーカーディガン2 14 ワッペン付ボアフードベスト1 24 チェック柄ポケット付きパンツ3 編集 菊の花模様スリムパンツ2 T字ストラップパンプス2 カラーラバーブーツ1 編集 5 リボン付レトロパンプス3 15 ドット柄タンクトップ2 25 和風カラーカーディガン 編集 カラーニットキャスケット7 スエードテンガロンハット1 キャンバス地スニーカー3 編集 6 ツイードショートパンツ1 16 襟元スタッズ付ライダース1 26 2段ティアードスカート2 編集 リボン付レトロパンプス3 ウールフェルトベレー2 カラーニットキャスケット6 編集 7 花車柄刺繍Tシャツ1 17 菊の花模様スリムパンツ3 27 和風カラーカーディガン1 編集 菊の花模様スリムパンツ1 フェザーアクセント中折れハット2 カラーニットキャスケット4 編集 8 2段ティアードスカート2 18 チェック柄ポケット付きパンツ1 28 T字ストラップパンプス1 編集 カラーハイヒールパンプス2 和風花柄メッシュキャップ2 カラーニットキャスケット2 編集 9 2段ティアードスカート2 19 和布縁取りボレロ2 29 ワッペン付ボアフードベスト2 編集 和風花柄メッシュキャップ2 草履風ハイヒールサンダル2 T字ストラップパンプス3 編集 10 ドット柄タンクトップ2 20 和布縁取りボレロ2 30 ワッペン付ボアフードベスト2 編集 2段ティアードスカート2 草履風ハイヒールサンダル2 かぼちゃハーフパンツ3 編集 High class 編集 No1~10 Excellent 備考 No11~20 Excellent 備考 No21~30 Excellent 備考 編集 1 11 21 編集 編集 編集 2 12 22 編集 編集 編集 3 13 23 編集 編集 編集 4 14 24 編集 編集 編集 5 15 25 編集 編集 編集 6 16 26 編集 編集 編集 7 17 27 編集 編集 編集 8 18 28 編集 編集 編集 9 19 29 編集 編集 編集 10 20 30 編集 編集 編集
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ネタバレを含みますので、何も知らない状態でゲームを進めたいという方はお戻りください。 イベント発生のタイミングは乱数によって制御されている可能性があるため、発生条件・発生時期が若干変化する場合もあります。 とりあえず CS版wiki から引っ張って一部修正。イベントほとんど書き出されてないけどorz 織田家 織田信長、明智光秀がヒロインキャラ(重要武将) 前田利家と徳川家康、服部半蔵、本多忠勝がサブヒロイン(重要武将)か 前田慶次郎が男性重要武将。 ルートイベント(フラグ検証用ページ) 武将1 武将2 CG/回想 発生条件等 CG 回想 発生条件 発生タイミング イベント内容 織田信長 ○ ○/× ゲーム開始時 導入部 信長登場 織田信長、光秀家中一同 ○ × 尾張統一直後 桶狭間の合戦(海道一の弓取りCGもあり) 本願寺法王 下間頼廉 × × (国数条件?) 更新フェイズ 織田について 織田家 × × ? 更新フェイズ 包囲網黒幕について 織田信長 × × 信長が山城にいる 更新フェイズ なぜ寺や社を崇めるか 織田信長 × × 上記イベント発生後 更新フェイズ 神社完成 本願寺法王 下間頼廉 × × 上記イベント後ランダム?(法王・頼廉死亡後でも発生) 更新フェイズ 織田について2優先順位低? 明智光秀 × × ランダム?一向一揆に城を取られた後? 更新フェイズ 落ち込む光秀(選択肢あり) 織田信長 朝倉景鏡 × × 上記イベント発生後朝倉家が滅亡している(景鏡が下野or死亡?) 更新フェイズ 景鏡仕官 明智光秀 朝倉景鏡 × × 上記イベント発生後 更新フェイズ 景鏡に洗脳される光秀(光秀エロス2で発生しなくなる) 織田信長 前田慶次 × × 上記イベント発生後 更新フェイズ 慶次が旗を取り返す 織田家 × × 上記イベント発生後20ヶ国以上支配? 更新フェイズ 本能寺の変(選択肢あり) 織田信長 ペリー提督 ○ ○ (全国完全統一?) ED後 信長&ペリーのスペシャル大サービス 織田家キャライベント 武将1 武将2 CG/回想 発生条件等 CG 回想 発生条件 発生タイミング イベント内容 織田信長 × × 国内統一後 信長に会う 清洲同盟 織田信長明智光秀 ○ ○ 支配国数3 信長に会う 海水浴(選択肢あり)『残って仕事』を選ぶと家康・利家と会話(CG無し) 織田信長 ○ × 上記イベント後支配国数4 更新フェイズ 居眠り 織田信長 × × 上記イベント後5ヶ国支配? 更新フェイズ 神頼み 織田信長 × × 上記イベント後、光秀・颯馬が同国(信長は他国でok) 信長会う 光秀に嫉妬 織田信長 × × 上記イベント後6ヶ国支配 更新フェイズ ホレ薬 織田信長 ○ × 上記イベント後10ヶ国支配 信長に会う 謀反者 織田信長 ○ × 上記イベント後10ヶ国支配 信長に会う ぴっかーど 織田信長 ○ × 上記イベント後?12ヶ国支配? 信長に会う? ぴっかーど2 織田信長 ○ × 上記イベント後、15ヶ国支配 信長に会う 夜更けの散歩 織田信長 ○ ○ 上記イベント後、17ヶ国支配 更新フェイズ エロス 織田信長 ○ ○ 上記イベント後、20ヶ国支配? 更新フェイズ エロス2(織田ルートクリア条件?) 明智光秀 ○ × 国内統一後信長と光秀を同国配置 光秀に会う めいど服 明智光秀 ○ ○ 上記イベント後支配国数4同国配置 光秀に会う 病 明智光秀 ○ × 前イベ発生後(6ヶ国以上?) 光秀に会う 鉄砲の手入れ 明智光秀 ○ × 前イベ発生後(8ヶ国以上?) 光秀に会う なあす服 明智光秀 × × 前イベ発生後(10ヶ国以上?) 光秀に会う 告白 明智光秀 ○ ○ 前イベ発生後(12ヶ国以上?) 光秀に会う エロス1 明智光秀 × × 前イベ発生後?(12ヶ国以上?) 更新フェイズ 仏の教えについてルートイベのフラグ? 明智光秀 ○ ○ エロス1発生後(14ヶ国以上?) 光秀に会う エロス2 前田利家 ○ ○ 颯馬と同国配置(10ヶ国以上支配) 利家に会う 荒稽古→ 座位H 徳川勢 武将1 武将2 CG/回想 発生条件等 CG 回想 発生条件 発生タイミング イベント内容 徳川家康 × × 国内統一後 家康に会う 家康の苦悩 徳川家康 ○ × 上記イベント後支配国数4 家康に会う 豊胸体操 徳川家康 ○ ○ 前イベ発生後、6ヶ国支配?颯馬と同国配置 更新フェイズ 背中流し 徳川家康 ○ ○ 前イベ発生後、8ヶ国支配?颯馬と同国配置 家康に会う マッサージ 徳川家康 ○ ○ 前イベ発生後、10ヶ国支配?颯馬と同国配置 家康に会う H 徳川家康 ○ × 前イベ発生後、12ヶ国支配? 家康に会う 富士・鷹・茄子 服部半蔵 × × 国内統一後、低確率ランダム 半蔵と会う 半蔵の素顔 服部半蔵 ○ ○ 半蔵の素顔イベント後 更新フェイズ 中の人とH 本多忠勝 × × 家康の苦悩イベント後 忠勝に会う 世間知らず 本多忠勝 ○ × 颯馬と同国配置?家康イベ進行に拠る 忠勝に会う 日課の鍛錬 本多忠勝 ○ ○ 前イベ発生後、6ヶ国支配?颯馬と同国配置 忠勝に会う 推拿 本多忠勝 ○ × 前イベ発生後?8ヶ国支配?颯馬と同国配置 忠勝に会う 戦戯盤 本多忠勝 ○ ○ 前イベ発生後、10ヶ国支配?颯馬と同国配置 忠勝に会う エロス 家康、忠勝、半蔵 ○ ○ 各々の初期イベント発生後3将同国配置 更新フェイズ 御汲湯りにゅーある 信長、光秀、主人公、前田兄妹、徳川ユニーク組のいずれかが落城時切腹や捕縛(*)されたり、退却に失敗するとゲームオーバーです。敗北条件。(*注)ゲーム上からはユニット除去され死亡扱いだが、その後バッドイベントに登場する可能性があるため。 柴田勝家、丹羽長秀、木下藤吉郎は譜代のユニーク武将ですが忠誠「--」の重要武将ではない為、国内統一後、もし他家に降伏したり切腹してしまってもゲームは続行可能。 群雄モードを含む他大名家でプレーする時も信長・光秀らは登用できません。勝家、丹羽さん、藤吉郎は引き抜き可、降伏する可能性もあります。 他家プレー時に前田慶次が織田家中を掌握して大名となったら、降伏する可能性が出てきます。たぶん…… その他イベント 武将1 武将2 CG/回想 発生条件等 CG 回想 発生条件 発生タイミング イベント内容 織田信長 南部信直 × × 同国配置 更新フェイズ 三日月の丸くなるまで~(エヴァネタ) 織田信長 九鬼嘉隆 × × 同国配置 更新フェイズ 降伏する嘉隆 織田信長 木下藤吉郎 × × 離反した秀吉を再登用、同国配置? 更新フェイズ 藤吉帰参を許す信長 織田信長 斎藤道三 × × 同国配置 更新フェイズ 道三に口説かれる信長再び(合戦イベントが前提?) 柴田勝家 × × 勝家・颯馬を同国配置一揆直後? 更新フェイズ低確率 織田家中イベ1:農民から武器を集める勝家 丹羽長秀 木下藤吉郎 × × 両者を同国配置(一方が颯馬と同国かも) 更新フェイズ低確率 織田家中イベ2:丹羽家の同居人(猿)? 服部半蔵 風魔 × × 同国配置 更新フェイズ NINJA同士 合戦イベント 武将1 武将2 CG 発生条件等 発生条件 イベント内容 信長軍一同 織田信行 × 織田勢と信行が戦闘(国内統一編のみ) 信行の焦り 明智光秀 織田信行 × 合戦で信行死亡時(国内統一編のみ) 憧れと憎しみ(仏道について?) 織田信長 南部信直 × 信長で信直居城を攻撃 気の滅入る話 織田信長 伊達政宗 × 両者が戦闘 魔王と竜(親族殺しについて) 織田信長 木下藤吉郎 × 藤吉が敵勢、 両者が戦闘? 織田信長 斎藤道三 × 両者が戦闘 道三に口説かれる信長(婿取りの話) 織田信長 九鬼嘉隆 × 両者が戦闘 人材蒐集家 織田信長 島津家久 × 両者が戦闘 居眠り(家ちゃんにからかわれる信長) 明智光秀 雑賀孫一 × 両者が戦闘 鉄砲の達人同士(降伏勧告を拒否する孫一) 柴田勝家 丹羽長秀 × 敵味方に、両者が戦闘? 鬼同士(鬼柴田vs鬼五郎左) 柴田勝家 木下藤吉郎 × 敵味方に、勝家が織田勢を攻撃?(藤吉郎不在でも発生) サルvsゴリラ 柴田勝家 佐竹義重 × 勝家と義重が戦闘 鬼同士 柴田勝家 十河一存 × 勝家と一存が戦闘 鬼同士 柴田勝家 龍造寺隆信 × 勝家と隆信が戦闘 クマー vs 坂田金時 丹羽長秀 木下藤吉郎 × 敵味方に、両者が戦闘? 本気になった長秀 木下藤吉郎 伊達政宗 × 藤吉郎が政宗の城を攻める 喋る猿 木下藤吉郎 長宗我部元親 × 両者が戦闘 お猿さんと(無鳥島の)蝙蝠 木下藤吉郎 島津義弘 × 両者が戦闘 あれは、敵 木下藤吉郎 浅井長政 × 両者が戦闘 猿夜叉 CS版wikiのテンプレ改造。コピペして使ってください。 武将1 武将2 CG/回想 発生条件等 CG 回想 発生条件 発生タイミング イベント内容 登場武将名 〃 ○/× ○/× 簡単なイベント内容 織田家、ストーリーイベント等の詳細報告があれば 徳川トリオのお風呂ってランダム? -- 名無しさん (2010-02-26 21 53 57) ↑徳川関連一通り見てから発生したんで(3人同国配置?)。情報求ム。 -- 名無しさん (2010-02-26 21 55 48) 本能寺希望 -- 名無しさん (2010-02-26 22 11 46) 本編イべと分けた方がいい気がする -- 名無しさん (2010-02-26 22 33 34) 本願寺の織田について2は石山制圧と関係ない模様信長神社完成後2ターンで発生 -- 名無しさん (2010-02-27 21 57 41) 他家で柴田勝家を引き抜いて織田領を攻めたら木下藤吉郎とのイベントがあった。(攻める城に木下がいなくても発生) -- 名無しさん (2010-02-28 10 38 12) 朝倉景鏡を自軍で抱えてると、仕官イベント起こらず、解雇したら起こりました、が、これ景鏡が腹切ってる場合どうなるんでしょう? -- NONAME (2010-03-01 04 10 30) 景鏡の仕官イベントは腹切ってても起こりますよ。 -- 名無しさん (2010-03-01 06 58 34) 北条のイベントの出し方を教えてください -- 名無しさん (2010-03-01 17 10 45) ↑×4 丹羽長秀との合戦イベントもあり (これは城に丹羽がいた時に発生) -- 名無しさん (2010-03-01 23 35 35) 九鬼義隆と信長の合戦会話イベントあります。 -- 名無しさん (2010-03-02 02 16 35) 信長と会いに行くで海に行くイベントあり。ルート?選択肢で海に行く選択でCG。さらに選択でポロリ -- 名無しさん (2010-03-02 03 08 08) 織田について2が神社完成後2ターンたっても発生しないorz -- 名無しさん (2010-03-02 11 59 34) 柴田勝家と龍造寺隆信が戦闘したら会話イベントが発生しました。 -- こたつ (2010-03-02 14 51 20) 信長と家久の合戦で会話イベントあり -- ナナシ (2010-03-02 22 15 35) 木下藤吉郎が伊達政宗の城を攻めると正宗を勧誘する会話発生 -- アディ (2010-03-03 04 26 08) こっちも織田について2が発生しない… 法王と下間頼廉がいない(三好にやられた?)のが原因かなぁ -- 名無し (2010-03-03 08 39 12) 名無し(2010-03-02 11 59 34)です。織田について2でました。神社の2ターン後に発生ではないっぽいです(ランダム?)。それと織田家ルートは最初から法王と頼廉は武将として登場しないって書き込み見た気がする。 -- 名無しさん (2010-03-03 10 39 36) 光秀と景鏡の洗脳イベが全く発生しない・・・近畿、中国、四国は完全制圧して九州の上辺りまで勢力伸ばした状態なのに・・・ -- 名無しさん (2010-03-03 15 34 40) 自分も洗脳イベ出なかった。前のイベの選択が関係しているのかな?クリアは本能寺を見なくてもできましたが…。洗脳イベを見た人、情報求む。 -- 左馬之助 (2010-03-03 15 44 39) 景鏡仕官のあとイベント出ずにクリアしてしまった。洗脳イベントもないし選択肢が関係しているのか?あと、「包囲網黒幕について」でも光秀に声を掛けるかどうかの選択肢あったと思うんですけど、違いましたっけ? -- 名無しさん (2010-03-03 18 32 15) あったあった。私は光秀に声をかけたり慰めたりと善い人路線にしましたが、もしかすると光秀を突き放すといいのかも。 -- 左馬之助 (2010-03-04 06 03 35) ↑↑の者です。私も光秀に声をかけていたので、無視すると洗脳イベント出るんですかね? 出た方の情報を聞きたいです。 -- 名無しさん (2010-03-04 09 58 37) 織田について2、神社イベ後3ターンで発生。個別イベントが入ってたから、優先順位が低いのかも。 -- 名無しさん (2010-03-04 22 19 01) 光秀を突き放したけど洗脳イベント起きないな。。。 -- 名無しさん (2010-03-04 23 29 09) イベント不発な人、朝倉景鏡死んでる? 朝倉(越前)の情報見てみてくれ。 -- 名無しさん (2010-03-04 23 39 34) 光秀告白後に更新フェイズでメイド光秀とのエロあった。 -- 名無しさん (2010-03-05 05 18 34) 朝倉景鏡の仕官イベはでましたよ。そのあとが出ないのです。ターン数が問題なのかな?わかんないよ~。 -- 左馬之助 (2010-03-05 08 21 48) 南部と織田同国配置で更新フェイズにエヴァネタ?イベントあり -- 名無しさん (2010-03-05 11 38 25) 7周目、織田ルート(2回目)ED後信長&ペリーのスペシャル大サービス確認しました。 -- 名無しさん (2010-03-05 12 26 31) ↑の内容は二人によるローション付きのパイズリです。ちなみに陣営にはペリー不在でした。 -- 名無しさん (2010-03-05 12 30 14) 洗脳イベ、発生した人で何か心当たりある? 無ければ乱数かもしれんね -- 名無しさん (2010-03-05 19 10 30) 更新フェイズにて勝家が農民から武器を集めるイベント確認。 -- 名無しさん (2010-03-08 00 40 02) ↑条件等不明ですが、一揆直後、勝家とソウマ同国配置でした -- 名無しさん (2010-03-08 00 42 46) 丹羽とサルの戦闘でイベントあり。内容はサルの野心に火がつかないように見張っていたがついてしまったので本気になるといったもの -- 名無しさん (2010-03-08 01 05 27) 島津義弘と猿に特殊会話有り -- る (2010-03-08 01 31 56) 落ち込む光秀は一向一揆に城を取られないと発動しない?ずっとイベント発生しなかったのに国取られてすぐおきた。内容も一揆に沿ってるし。118T更新 -- 名無しさん (2010-03-09 02 09 53) 本願寺法王と下間頼廉の1回目の織田についてのイベントが、自国領土が尾張・三河・美濃・遠江・駿河・伊豆のみを完全支配した状態で24ターン目更新フェイズで発生しました。 -- 名無しさん (2010-03-09 17 27 00) ↑追記ですが、伊勢含め他の領国には1度も侵攻していません。 -- 名無しさん (2010-03-09 17 28 39) 洗脳イベントは光秀と会わなければ起こるかも。 -- 名無しさん (2010-03-10 02 57 52) ↑仏の教えまでは見たような気がするけど -- 名無しさん (2010-03-10 02 58 57) ↑ついでに条件は97Tで信長と光秀と相馬は山城(摂待かも)待機。 -- 名無しさん (2010-03-10 03 06 33) 本願法王と下間頼廉がいくらターンを進めてもでてこないんだけど、誰か教えてください。 -- 名無しさん (2010-03-10 12 01 22) フラグ検証用ページも参考にするよろし -- 名無しさん (2010-03-11 00 31 54) 光秀に会うでめいど服CG。あり -- 名無しさん (2010-03-11 00 55 43) 木下藤吉郎と長宗我部元親、合戦イベント有り -- 名無しさん (2010-03-11 03 42 02) ↑その他のイベントに記載されてたすんませんm(__)m -- 名無しさん (2010-03-11 05 22 14) 景鏡は朝倉(家)滅亡が条件?自力か他力かようわからんでスマンす -- 名無しさん (2010-03-11 16 15 35) 風魔が降伏して同国に服部半蔵がいるときに、更新イベント発生。 -- 名無しさん (2010-03-11 19 05 38) 104ターン目に颯馬と木下藤吉郎が同国、丹羽長秀が二人と別国配置で更新フェイズにイベント発生。 -- 名無しさん (2010-03-12 07 20 35) ↑追記。内容は颯馬が丹羽長秀の家に行き、長秀と藤吉郎が同居していて、長秀が暴れた藤吉郎を窘めるといった感じのものです。 -- 名無しさん (2010-03-12 07 25 40) 神社完成後2ターン目の更新フェイズで別のイベントが発生して、その後2ターン更新フェイズにイベントが一切発生せずに、神社完成から合計5ターン目で織田について2のイベントが発生しました。 -- 名無しさん (2010-03-12 07 34 48) 他勢力の支配国で一向一揆が起こって城が落とされたターンの更新フェイズで落ち込む光秀のイベント発生。ついでに、過去に自国領土内で一揆、一向一揆は一度も起こっていません。 -- 名無しさん (2010-03-12 07 49 54) 颯馬と同国配置?更新フェイズで信長の昼寝?が見られた。CGあり -- 名無しさん (2010-03-12 17 54 44) 三河勢の加入イベントが発生するんだけど、尾張統一→桶狭間イベ発生が条件なのかしら。元から配下にいるのにね -- 名無しさん (2010-03-12 22 09 36) 合戦イベ 信長と道三 その他 イベ信長と道三を同国配置 -- 名無しさん (2010-03-14 05 25 36) 光秀 鉄砲手入れ前に病気見舞いイベ有り 女に会う -- 名無しさん (2010-03-14 22 01 35) 家康イベ 胸体操前に 真面目な悩み相談有り -- 名無しさん (2010-03-14 22 05 24) 半蔵とのHは女に会うでなく更新フェイズで発生したと思う -- 名無しさん (2010-03-14 22 07 59) 信長と家康同国配置で会話イベ有り -- 名無しさん (2010-03-14 22 26 40) 包囲網黒幕イベントが 44T今川生存 駿河・川入城攻略直後に発生。やはり今川の有無はトリガーではない模様 -- 名無しさん (2010-03-14 23 42 15) 忠勝の風呂イベ前に忠勝味噌の買い出しイベ有り 女会う -- 名無しさん (2010-03-15 00 56 51) 明智光秀と雑賀孫一、合戦イベント有り 勧誘 - 拒否 -- 名無しさん (2010-03-15 17 51 36) 1週目で300ターン目更新フェイズでソウマが丹羽のおっさんの家に行くイベント発生。 -- 名無しさん (2010-03-20 00 26 05) 一週目、織田家のイベントは全部発生済み、支配国45、111ターンクリアでスペシャル大サービス発生。全国完全統一はしなくてもいいみたい。 -- 名無しさん (2010-03-20 01 03 08) 信行の居る城に攻め込んだ時のイベントは、モブだけで攻めても起きました -- 名無しさん (2010-03-20 03 53 35) 斉藤道三と信長で合戦イベント確認 内容は道三が信長に嫁に来ないかというものです -- 名無しさん (2010-03-20 06 38 28) ↑スマソ、嫁じゃくて婿を取らないか、です -- 名無しさん (2010-03-20 06 56 09) 更新フェイズで信長とサルのイベント確認しました。同国。内容は、「戻ってきたサル」と云う感じでした。 -- 名無しさん (2010-03-21 18 21 27) 信長vs伊達政宗で合戦イベント確認。 -- 名無しさん (2010-03-22 20 37 20) 信長VS藤吉郎の合戦イベント確認 -- 名無しさん (2010-03-22 21 36 08) 「ぴっかーど」の1つ目は10ヶ国で起きました -- 名無しさん (2010-03-23 07 36 59) キンカン頭ワロタw まさかあれを逆輸入するとは… -- 名無しさん (2010-03-23 21 22 43) 信長&ペリー出ました。初プレイで威光クリア→同じデータで威光が上がらないようにしつつ全国を領土にしてクリア、で出ました -- 名無しさん (2010-03-24 19 29 54) シーン回想での海水浴、『残って仕事をする』を選ぶと、イベント後になぜか「はじめから」の勢力選択にいっちゃいますね。選ぶと地図上に顔グラ等が残ったまま進みます -- 名無しさん (2010-03-25 15 42 21) 信長&ペリーのスペシャル大サービス、2周目73ターン石高1400で確認しました。全国統一が条件ではないみたいです。 -- 名無しさん (2010-03-25 17 14 41) 本願寺イベントの1は三河支配とかは条件じゃないんだろうか。文言から三河や伊勢の一揆衆に言及してるんだけど条件がよく分からない -- 名無しさん (2010-03-28 19 20 37) 本願法王と下間頼廉が死亡した状態で本能寺イベント織田について2が発生しました -- 名無しさん (2010-03-28 19 28 37) 織田信長&ペルーがデマセン↓ 誰か教えてください。 -- ぶるあぁぁぁ (2010-03-28 23 54 17) ↑↑法王と頼廉は死亡ッつーか元から居ないよな、織田ルート -- 名無しさん (2010-04-01 09 02 03) 織田家で開始し、最速で国情報が見れるようになった(ちなみに3ターンがおそらく最速です)ところで摂津の国情報を見ると、最初から法王と頼廉は居ません。今度は最初から閲覧できる毛利家で始め、摂津の国情報を見てみると、法王と頼廉が居ます。よっておそらくですが、織田家で始めると法王と頼廉は最初からいないということになります -- 名無しさん (2010-04-02 16 53 47) 追記:また、法王と頼廉の兵力数から考えるとたった3ターンで滅ぼされたと考えるのは無理があります。なので織田家について2については法王や頼廉の生死は関係ないものと思われます -- 名無しさん (2010-04-02 16 56 16) ↑勝手に補記 そもそも、OP流れるまではプレイヤー勢力以外は(独立勢力も含めて)侵攻しないしね -- 名無しさん (2010-04-02 17 36 38) 信長&ペリー大サービスは信長、ペリー、主人公の三人で城を攻めてクリアしたらED後に出現 -- やったー (2010-04-03 08 19 06) 俺のはバグなのかなぁ?信長で始めて勢力情報が見れるようになったら、独立勢力の孫一がいない。光秀との戦闘イベが見られねぇ -- 名無しさん (2010-04-03 16 06 05) 他の大名で、紀伊で孫一を配下に。その後織田領侵攻させ光秀と戦闘させればOK。 -- 名無しさん (2010-04-03 16 12 58) 石工1100ぐらいまでイベントが起こらなかったのですが織田家について2と落ち込む光秀は、織田の領内で一揆がおきた後にその一向宗を殲滅したら起きました。 -- 名無し (2010-04-03 22 20 14) ペリーがどこにいるのかわかりません。 -- 名無し (2010-04-03 23 26 12) 主人公を支配した相模に配置した翌Tの更新フェイズに出現、その後信長と主人公の三人で天下統一後のED後に見れました -- やったー (2010-04-04 05 20 57) ありがとうございます。 -- 名無し (2010-04-04 14 34 00) ルートイベントの光秀を慰めるイベント、一向一揆に城を落とされなくても発生しました。時期はちょうど石山を落とした翌ターンでした。さらに翌ターンに更新イベントで光秀とコスプレHイベントが発生しました -- 名無しさん (2010-04-04 16 23 34) 光秀洗脳イベント、発生したので状況を書きます。ターンは40、ルートイベントは景鏡仕官イベントまで全て発生(なぜ寺や社を崇めるか、から景鏡仕官まではほぼ連続で発生しました)している状態です。その後数ターン音沙汰なしだったのですが光秀イベントの「仏の教えについて」が発生した次のターンで光秀洗脳イベントが発生しました。ちなみに石山は落としていましたが本願寺門徒衆は花隈城に追い込んで有馬城と越水城に兵を置いて身動きを取れない状態にしています。また洗脳イベントの翌ターンに慶次が旗を取り戻すイベントがおき、その翌ターンに本願寺の変が発生。このとき自国領土は完全制圧の領土(赤の領土)が15、未制圧の領土(燈色の領土)が5で合計20です -- 名無しさん (2010-04-04 19 49 31) 2010-04-03 16 12 58の方へ コメントありがとうございます!! -- 名無しさん (2010-04-04 22 57 48) ↑×2 途中の選択肢はどちらを選びましたか? -- 名無しさん (2010-04-05 13 34 44) 覚えていればでいいので、どの選択肢を選んでのか、教えてくれませんか?最初から、仏の教えについてルートイベのフラグ?までお願いします。光秀の洗脳イベだけ見られないので! -- 2010-04-04 19 49 31の方へ (2010-04-09 03 26 30) ↑自分の場合は、「包囲網黒幕について」は声をかけて、 -- 名無しさん (2010-04-09 16 22 52) ↑ゴメン間違えたのでもう一度。自分の場合は、「包囲網黒幕について」は声をかけて、「落ち込む光秀」は声をかけなかったよ。 -- 名無しさん (2010-04-09 16 26 28) 織田について2は一揆衆を信長、光秀、颯馬で滅ぼしたら出ました。 -- 名無しさん (2010-04-12 06 16 15) 法王と頼廉は織田ルートではイベント武将のため、武将ユニットから除外されてます -- 名無しさん (2010-04-13 06 47 17) その他イベント。信長と道三、同国配置で発生 -- 名無しさん (2010-05-06 21 09 46) すまん、誰か「ぴっかーど」について教えてくれ。あれは本当に存在するのか?! ぐぐってもわからんかったぞw -- 名無しさん (2010-05-07 03 02 30) 戦闘イベント木下藤吉郎と浅井長政で確認だよ -- 名無しさん (2010-06-14 02 55 42) パッチ1.03で最初の忠勝イベントの立ち絵が変化してましたよ -- 名無しさん (2010-06-18 21 45 45) 信長ルートでOPの後イベント発生したけどエラーが発生してそっから先が進めないorz 解決方法があれば教えてください -- 名無しさん (2010-06-19 01 44 50) 光秀vsさ雑賀孫一があるみたいだけど、孫一、紀伊に配置されていないよ?(´・ω・)ドウヤルンダ -- 名無しさん (2010-06-27 19 12 57) ↑織田ルート以外で孫市を仲間にして光秀攻めればいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-06-27 22 53 15) 所でみんな孫一って書いてるけど戦極姫2では「孫市」の方が採用されていますよね。 -- 名無しさん (2010-06-27 22 54 22) ↑そういうのは本スレでやれ。 -- 名無しさん (2010-06-28 00 40 14) イベント進めてたら明智光秀が毛利元就になった!なぜ? -- 名無しさん (2010-06-28 02 03 23) ↑×2そんなの書く前にあなたが修正すればいい、wikiなんだし。まあこんなコメ書いている自分も人の事は言えんけど…。 -- 名無しさん (2010-06-28 10 16 11) 5T更新フェイズ後(桶狭間イベ直後)、藤吉郎帰参イベント発生。解雇もしてないし捕縛もされてないのだが…? -- 名無しさん (2010-06-28 18 00 43) ↑以前からあるバグですが、Ver1.03aでも改善されていない様ですね。 -- 名有りさん (2010-06-28 20 11 27) 神社完成イベントが起きません -- 名無しさん (2010-06-28 21 18 45) ↑Ver1.03aで信長が山城にいる状態で普通に起きますよ。 -- 名無しさん (2010-06-29 05 33 17) それで40ターンくらい放置しましたがおきませんでしたそのままクリア条件を満たしてしまったので織田だけで5周しました(-_-;) 1.03a使用済みです。 -- 名無しさん (2010-06-29 16 14 10) ↑信長と颯馬が山城にいる状態で起きた、でもVer1.03aでplayした時やったかなあ。スイマセン、あやふやで…。 -- 名無しさん (2010-06-30 02 06 10) ↑山城で何処か一箇所だけ自城にして織田のイベントに関係しそうな武将を全員その城に集めておけばその内起こりますよ。自分の場合は比叡山を占領して信長、光秀、颯馬は常に一緒に行動させていて山城国内に放置しておいたらイキナリ起こったし。 -- 名無しさん (2010-06-30 14 45 36) 光秀vs孫一を質問した者です。ご回答ありがとうございました。なるほど、織田ルートじゃ絶対見れないイベントになりますね。ここよりも「その他」に書いた方が良いかもとか思ったので、そっちにも書いておきます。 -- 名無しさん (2010-06-30 15 51 45) ありがとうございます。比叡山に放置してみます。 -- 名無しさん (2010-06-30 17 20 03) 織田ルートの本願寺絡みのイベントって、ひょっとして摂津の石山(本願寺)を自領にすると、あるいは摂津の本願寺勢力(独立勢力)が滅ぶと起こらないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-30 19 35 22) 落ち込む光秀が全然発生してくれない。信長とか光秀に会うを進めすぎると止まるのかな? -- 名無しさん (2010-07-01 02 11 52) ↑もともとどのバージョンでも落ち込む光秀は起こりにくいイベントですよ。 -- 名無しさん (2010-07-01 12 26 59) 落ち込む光秀さえ発生すれば国数は余り関係ないぽい。支配国14で本能寺まで発生しました。光秀の告白の後のエロス1は光秀に会うではなく更新フェイズに発生し、次ターンに仏の教えまで発生。 -- 名無しさん (2010-07-02 00 46 58) その後、本能寺まで毎ターンで一気に行きました。(すまない途中で切れて連投になってしまった) -- 名無しさん (2010-07-02 00 48 44) 居眠りイベント、海水浴イベ後ってかいてあるけど、イベ前でも発生したよ -- ぬこ (2010-09-10 01 59 17) 連投】光秀は別に突き放さなくても、本能寺イベ発生しました(1週目) -- ぬこ (2010-09-15 04 36 30) ↑*7 20ターン目くらいに摂津が三好に制圧されてたけど普通に発生したよ。因みに光秀で紀伊完全制圧したと同時に落ち込む光秀発生確認。 -- 名無しさん (2010-09-21 15 53 01) Ver1.03aにて本能寺の変で選択肢「光秀を助ける」を選ぶと、後の会話が整合のとれてない物になってしまうバグ発見。 -- 名無しさん (2010-09-21 16 25 34) 落ち込む光秀、一向一揆に取られた城を光秀で取り返したら発生した。他の人の場合は不明。取り課さず放置でどうなるかも不明。 -- 名無しさん (2010-09-23 19 46 46) ↑別に一向一揆を起こさせる必要はありません。普通にこのイベントは起こります。 -- 名無しさん (2010-09-24 00 06 33) 未だに本能寺が起こらないので、どんなイベントなのかあらまし希望 -- 名無しさん (2010-09-24 00 07 57) 本多忠勝で真田幸村の居城を攻めて合戦イベント確認 -- 名無しさん (2010-09-26 15 50 18) 服部半蔵で風魔の居城を攻めて合戦イベント確認 -- 名無しさん (2010-09-26 16 51 53) ↑ ↑*2 どれも既出だばかちん -- 名無しさん (2010-09-27 10 55 35) これ -- 名無しさん (2013-08-02 22 30 21) 名前 コメント コメントの際に何周目か、現在ターン数、発生した国や武将名など発生状況を付け加えてくれると助かります。
https://w.atwiki.jp/tramon/pages/35.html
名前 コメント ☆回復&ドーピング☆ アイテム名 購入価格 説明 入手方法 リカバリーシルバー 非売品(100友情P) パーティのトラモン1体の体力を30回復できる。 ショップ(セットのみ)友情ガチャフレンドボーナスログインボーナス リカバリーゴールド 300コイン(100友情P) パーティのトラモン1体の体力を全回復できる。 ショップ友情ガチャイベント引換チケット試験クリア後の報酬 オールリカバリーゴールド 500コイン(100友情P) パーティのトラモン全員の体力を全回復できる。 ショップ友情ガチャイベント引換チケット スキルチャージ 3,000DP300コイン(100友情P) パーティのトラモン1体にセットされているすべてのスキル使用回数を20回復できる。 ショップ友情ガチャイベント引換チケット オールスキルチャージ 5,000DP500コイン(100友情P) パーティのトラモン全員にセットされているすべてのスキル使用回数を20回復できる。 ショップ友情ガチャイベント Expブースト30 3,000DP300コイン トラモン1体の獲得できる経験値が30回だけ2倍になる。 ショップ Expブースト5 非売品(100友情P) トラモン1体の獲得できる経験値が5回だけ2倍になる。 友情ガチャ スキルチャージシルバー 1,000DP(100友情P) パーティのトラモン1体にセットされている1つのスキル使用回数を20回復できる。 ショップ友情ガチャ LV1パワーノイド 非売品 パワーを5強化できる。トラモン1体につき使用回数上限までしか使用できない。 ボーナスエリアイベント LV1マジカルノイド 非売品 マジカルを5強化できる。トラモン1体につき使用回数上限までしか使用できない。 ボーナスエリアイベント LV1スピードノイド 非売品 スピードを5強化できる。トラモン1体につき使用回数上限までしか使用できない。 ボーナスエリアイベント LV2パワーノイド 非売品 パワーを10強化できる。トラモン1体につき使用回数上限までしか使用できない。 ボーナスエリアイベント LV2マジカルノイド 非売品 マジカルを10強化できる。トラモン1体につき使用回数上限までしか使用できない。 ボーナスエリアイベント LV2スピードノイド 非売品 スピードを10強化できる。トラモン1体につき使用回数上限までしか使用できない。 ボーナスエリアイベント LV3パワーノイド 非売品 パワーを20強化できる。トラモン1体につき使用回数上限までしか使用できない。 ショップ(セットのみ)ボーナスエリアイベント LV3マジカルノイド 非売品 マジカルを20強化できる。トラモン1体につき使用回数上限までしか使用できない。 ショップ(セットのみ)ボーナスエリアイベント LV3スピードノイド 非売品 スピードを20強化できる。トラモン1体につき使用回数上限までしか使用できない。 ショップ(セットのみ)ボーナスエリアイベント ☆育成アイテム☆ アイテム名 購入価格 説明 入手方法 ファイアウォール 500コイン ファイア属性を1段階強化できる。属性強化はトラモン1体につき各属性合わせて5回までしか使用できない。 ショップ ウォータウォール 500コイン ウォータ属性を1段階強化できる。属性強化はトラモン1体につき各属性合わせて5回までしか使用できない。 ショップ サンダウォール 500コイン サンダ属性を1段階強化できる。属性強化はトラモン1体につき各属性合わせて5回までしか使用できない。 ショップ エアローウォール 500コイン エアロー属性を1段階強化できる。属性強化はトラモン1体につき各属性合わせて5回までしか使用できない。 ショップ ストーンウォール 500コイン ストーン属性を1段階強化できる。属性強化はトラモン1体につき各属性合わせて5回までしか使用できない。 ショップ シャインウォール 500コイン シャイン属性を1段階強化できる。属性強化はトラモン1体につき各属性合わせて5回までしか使用できない。 ショップ ダークウォール 500コイン ダーク属性を1段階強化できる。属性強化はトラモン1体につき各属性合わせて5回までしか使用できない。 ショップ ☆カード☆ アイテム名 購入価格 説明 入手方法 メガメモリー 100DP(100友情P) 捕獲率低めのトラモン捕獲用カード ショップ友情ガチャログインボーナス ギガメモリー 300DP 捕獲率普通のトラモン捕獲用カード ショップ引換チケット テラメモリー 800DP 捕獲率高めのトラモン捕獲用カード ショップ引換チケット インフィニティメモリー 700コイン 絶対捕獲できるトラモン捕獲用カード。能力ボーナス付き。 ショップ ファイアメモリー 1,000DP ファイアトラモンを捕獲しやすい捕獲用カード ショップ ウォータメモリー 1,000DP ウォータトラモンを捕獲しやすい捕獲用カード ショップ サンダメモリー 1,000DP サンダトラモンを捕獲しやすい捕獲用カード ショップ エアローメモリー 1,000DP エアロートラモンを捕獲しやすい捕獲用カード ショップ ストーンメモリー 1,000DP ストーントラモンを捕獲しやすい捕獲用カード ショップ シャインメモリー 1,000DP シャイントラモンを捕獲しやすい捕獲用カード ショップ ダークメモリー 1,000DP ダークトラモンを捕獲しやすい捕獲用カード ショップ レアメモリー 3,000DP300コイン レアトラモンを捕獲しやすい捕獲用カード ショップ レジェンドメモリー 4,000DP400コイン レジェンドトラモンを捕獲しやすい捕獲用カード ショップ パワーメモリー 2,000DP パワーボーナス付きトラモン捕獲用カード ショップ マジカルメモリー 2,000DP マジカルボーナス付きトラモン捕獲用カード ショップ スピードメモリー 2,000DP スピードボーナス付きトラモン捕獲用カード ショップ インフィニティメモリーβ 非売品 絶対捕獲できるトラモン捕獲用カード。 イベント ☆チケット☆ アイテム名 購入価格 説明 入手方法 モンスターガチャチケット 500コイン モンスターガチャが1回プレイできる ショップイベント引換チケット アイテムガチャチケット 500コイン アイテムガチャが1回プレイできる ショップ引換チケット ボーナスエリアチケット 非売品 ボーナスエリアを30分間探索できるチケット 試験クリア後の報酬 ボーナスエリアチケットβ 非売品 ボーナスエリアを10分間探索できるチケット ショップ(セットのみ) 引換チケット 非売品(トレード不可) 集めるとアイテムやモンスターと交換できる ログインボーナス ☆セット売り☆ アイテム名 購入価格 説明 入手方法 リカバリーシルバーセット 300コイン 体力回復の詰め合わせ。リカバリーシルバー×3。 ショップ リカバリーゴールドセット 600コイン 体力全回復の詰め合わせ。リカバリーゴールド×3。 ショップ オールリカバリーゴールドセット 1,300コイン 全員体力全回復の詰め合わせ。オールリカバリーゴールド×3。 ショップ エクスペリエンスセット 800コイン 経験値2倍の詰め合わせ。Exp30ブースト×3。 ショップ ハートフルセット 2,000コイン ドーピングアイテムの詰め合わせ。LV3パワーノイド×2、LV3マジカルノイド×2、LV3スピードノイド×2。 ショップ マスターメモリーセット 2,000コイン 捕獲アイテムの詰め合わせ。インフィニティメモリー×3、ドック拡張キット×1。 ショップ モンスターガチャセット 5,000コイン モンスターガチャチケットの詰め合わせ。モンスターガチャチケット×11。 ショップ アイテムガチャセット 5,000コイン アイテムガチャチケットの詰め合わせ。アイテムガチャチケット×11。 ショップ PMSメモリーセット 500コイン PMSメモリーの詰め合わせ。パワーメモリ×1、マジカルメモリー×1、スピードメモリー×1。 ショップ エレメントメモリーセット 600コイン エレメントメモリー各種詰め合わせ。 ショップ ボーナスエリアチケットβセット 300コイン ボーナスエリアの探索時間が10分のボーナスエリアチケットβ×2枚。 ショップ メガメモリーセット 10,000DP 捕獲率低めのトラモン捕獲用カード100枚セット。 ショップ ギガメモリーセット 25,000DP 捕獲率普通のトラモン捕獲用カード100枚セット。 ショップ テラメモリーセット 40,000DP 捕獲率高めのトラモン捕獲用カード100枚セット。 ショップ ☆その他☆ アイテム名 購入価格 説明 入手方法 ドック拡張キット 3,000DP ドック枠が3つ増える。最大1,000まで開放可能。 ショップ ドック拡張キットS 1,000DP(100友情P) ドック枠が1つ増える。最大1,000まで開放可能。 ショップ友情ガチャ スロット拡張キット 300コイン(100友情P) モンスターのアクセスロットが1つ増える。最大3つまで開放可能。 ショップ友情ガチャ かまぼこA 非売品 おせちの具材として人気の練り製品A型。 イベント かまぼこB 非売品 おせちの具材として人気の練り製品B型。 イベント かまぼこC 非売品 おせちの具材として人気の練り製品C型。 イベント 黒豆A 非売品 おせちの具材として人気の煮豆A型。 イベント 黒豆B 非売品 おせちの具材として人気の煮豆B型。 イベント 黒豆C 非売品 おせちの具材として人気の煮豆C型。 イベント
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《機皇(きこう)神(しん)マシニクル∞(インフィニティ)キュービック》 星10/光属性/機械族 ATK/4000・DEF/4000 このカードは通常召喚できない。 手札から「ワイズ・コア」「スカイ・コア」「グランド・コア」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「機皇帝ワイゼル∞」「機皇帝スキエル∞」「機皇帝グランエル∞」としても扱う。 以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。 ●相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 ●手札から「機皇神マシニクル∞キュービック」以外の「機皇」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、このカードはエンドフェイズ時までそのモンスターの効果を得る。 このカードが相手によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「T(トップ)」「A(アタック)」「G(ガード)」「C(キャリア)」と名のついたカード1枚をゲームから除外する事ができる。 《機皇神マシニクル∞》の上位種 吸収したシンクロモンスターを射出する効果は失われたが3種の機皇帝としても扱う効果、手札の機皇モンスターの効果をコピーする効果、破壊耐性を得た フィールド上での安定性は増したが単体での爆発力は落ちたため亜種とも言えるか 機皇帝のパーツカードの効果をフルに発揮できるため自身のコピー効果も含めて様々な効果を付与できるのが強み しかしコストが固定されたため、召喚難易度の上昇に加えてこのカードの運用に必要となるカードが非常に多くなっている 召喚コストである《ワイズ・コア》《スカイ・コア》《グランド・コア》 3種のコアに対応する機皇帝(このカード自体には必要ないが最低限の安定性を保つためには実質必須クラス) 破壊耐性のコストとなる《ワイゼルA3》等のパーツカード このため構築はスロットとの戦いとなるだろう なお上記の内《スカイ・コア》及び《機皇帝スキエル∞》についてはカードパワーに少々難があるので《スカイ・コア》は枚数を減らし、《機皇帝スキエル∞》については投入を諦めるのも手 《無限牢》《機皇兵スキエル・アイン》はコンボによって一通りのカードをサーチできる(このカード自身はサーチできないため注意)ので採用を検討できる コピー効果は無理に狙う必要もないのでチャンスがあれば程度に考えた方が良いが、《機皇帝グランエル∞》の効果を得る事で超攻撃力がのぞめる 破壊耐性のおかげで場持ちは悪くなく《ワイゼルT3》等のパーツカードによってさらなる耐性を付与できるが、《強制脱出装置》《因果切断》等のフリーチェーンの非破壊系の除去はパーツカードをもってしても防げないため安心はできない 機械族であるが故に《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》に巻き込まれる危険もある 破壊耐性を利用してごり押しするくらいの意気込みで一気にゲームエンドに持ち込みたい 相手からの破壊にしか耐性がないため《リミッター解除》《ブラック・ホール》等とのコンボができないのが残念である これだけ手のかかる以上、先に挙げた耐性の及ばない除去や《神の警告》等の召喚無効はカウンター・プレイングを総動員してなんとしても回避しなければならない 効果分類は 「通常召喚できない」及び「『ワイズ・コア』『スカイ・コア』『グランド・コア』を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる」は召喚ルール効果 「カード名を『機皇帝ワイゼル∞』『機皇帝スキエル∞』『機皇帝グランエル∞』としても扱う」は永続効果 「シンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する」は起動効果 「このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする」は永続効果 「『機皇』と名のついたモンスター1体を捨てる事で、このカードはエンドフェイズ時までそのモンスターの効果を得る」は起動効果 「破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する『T』『A』『G』『C』と名のついたカード1枚をゲームから除外する事ができる」は永続効果 ―関連項目 《機皇神マシニクル∞》 《機皇帝グランエル∞》 《機皇帝スキエル∞》 《機皇帝ワイゼル∞》 《グランエルA3》 《グランエルG3》 《グランエルT3》 《グランド・コア》 《スカイ・コア》 《スキエルA3》 《スキエルC3》 《無限書庫》 《無限牢》 《ワイズ・コア》 《ワイゼルA3》 《ワイゼルG3》 《ワイゼルT3》
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サポーター 自分のトラッシュから、それぞれちがう名前の「トレーナーのカード」を2枚選び、相手プレイヤーに見せ、その中から1枚を選んでもらう。自分は、選ばれたカードを手札に加え、残りのカードをトラッシュ。 (自分のトラッシュに、同じ名前の「トレーナーのカード」1種類しかないなら、そのうち1枚を選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。) 収録商品 ポケモンカードゲームDP 拡張パック「破空の激闘」
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801. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 02 36 36 ID Xnw2zNyh0 このCGマジなんとかして・・・ 今阿斗が劉備になったんだがこれは・・・なんでここまで・・・ 802. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 03 39 39 ID +Fg/HnTHO 796 孫策が「相手の上司に」話をつけるって解釈もできるな、一応 803. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 03 57 01 ID bIcHatWM0 799 呂布が袁術よりムズいとかねーよ 呂布とか曹操封殺したら後は作業ゲー 袁術に一日費やして不可能と結論した俺に謝れ 804. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 04 39 22 ID s7km33bQ0 801 噂に聞いてたから覚悟してたけど、中学生の塗り絵レベルの塗りで酷すぎた 一番良いシーンだってのに、なんであんな塗りにさせたんだよ… マジで何にも変わってないなこの糞メーカー 805. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 04 58 10 ID Fufj1cowP 劉備の(全員用兵+5&毎ターン自動回復)×4ターンより強力な全体強化ってある? 806. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 05 09 37 ID d0oUMR2U0 805 陸遜が味方全員用兵+敵兵減少が6ターン そして大喬が味方全員の用兵+20、戦闘中ずっと、まさに軍神 807. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 07 31 44 ID cKKX1a8L0 孫呉が楽な理由の一つ 加えて陸遜は兵数多いし能力高いしまさに女神様やでぇ・・・ 太史慈の絆(全員回復)も「ケッいらねー」とか思ってたけど 終盤に名将達が激突する場面で役立ったな 808. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 08 29 06 ID 5/wK3cat0 791 わたしのなまえはーかくぶんわーコンゴトモヨロシク…←名のり リア充爆発しろぉ…←スキル 賈駆さんかわええ(*´Д`*) 809. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 08 55 01 ID RTbDVRVO0 セ ー ブ デ ー タ が 保 存 さ れ な い 810. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 09 25 47 ID UNoiTaxA0 蜀は何でこんなに武将少ない上敵配置されてんだろ ほんとうにの考える事はよく分からん 811. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 09 33 56 ID LKuv4bbpP 614 これのどこがよく勉強しているのかサッパリ分からん。具体的にそう感じた部分はどこだよ? 812. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 09 58 17 ID oIYpoAhx0 最近の若いのは、 Wikipediaで情報集めて貼り付けるのを勉強するって表現するらしいよ 813. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 10 05 12 ID Iai+YCnJ0 自分の知らないことでもあったんじゃね 人間誰しも常識といえば自分のことだ 814. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 10 11 35 ID XeX7AMN50 808 通常攻撃の「…アタック」にも吹いたwフツーに横文字を使うなよとw 815. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 10 23 30 ID F5eITrsZO 811 袁術の蜂蜜は恋姫のパクリじゃないよな? とか言いにくるのがいる時期なんだぞ、気にするな 814 でもあれはいい外来語。 無印戦極みたいに変に平仮名にしたりするよかああいうのがいいかな 816. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 10 36 40 ID tgqWgPMN0 811 まだ蜀ルートしかやっていないけど。 たとえば、 関羽と『左伝』の関係だけならともかく、 「隠公左伝」というようなギョーカイ用語(?) なんか出てくると、中国古典をかじった人って感じがする ところどころ『蒼天航路』からの影響も見られるけど こういうIF三国志としては、けっこうちゃんと勉強していると言ってもいいと思うけどね ただ「居城」を「いじょう」と発音していたのにはフイタ 817. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 11 21 45 ID jWbBzCKe0 賈駆は初イベントのコメントだけで吹いたw 818. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 11 22 40 ID QkUk/1Nt0 正直このゲームの場合、「三国志を勉強した」の前にカッコ書きで(蒼天航路を読んで)が付く気がする 最近の物語性のある三国志物は大概このカッコ書き入れたくなるからうにが悪いとは言わんけど 819. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 11 24 46 ID w0FqVBwP0 誰か小喬に一騎打ちさせた猛者はいませんか? 820. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 11 28 12 ID RTbDVRVO0 セ ー ブ デ ー タ が 保 存 さ れ な い 821. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 11 29 13 ID TN8mZQM80 819 大経も商況もCGとれたよ きょちょで負けるのが苦戦中 822. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 11 34 38 ID 0zKQashjP 803 呂布は一戦目にちょっと苦戦したんで。気づけばウルトラ簡単なんだけどさ 袁術は太史慈さんとこ放っておいて残りを統一。孫堅が調子こいて攻めてきたところを分断すればどうにでもなるよ 823. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 11 54 42 ID w0FqVBwP0 821 ありがとう。魏延は結構便利ですよ〜敵なら 824. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 11 57 56 ID TN8mZQM80 いま馬超とダブルKOで取れたわ ほぼ埋まったな 825. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 12 29 48 ID xSa/ngPp0 これ何が条件でスキル発動するんだ・・・ 826. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 12 38 08 ID 5/wK3cat0 825 確率だよ・・ 827. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 12 40 28 ID s7km33bQ0 プレイしてて今の所周瑜のスキルが一回も発動しないから スキルによって発動確率は設定されてるように思える 828. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 12 51 06 ID BRQK/ZL9O 強烈なスキルは確率低いんじゃないかな。逆に華雄はかなり発動する気がする 一回自軍呂布が2ターン連続で発動させて敵が居なくなった事がある 829. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 12 55 15 ID gi0XnrbE0 815 まぁ他の奴も普通に横文字使ってたりするしな 賈駆のイベントはメガテン、MGS、ガンダムあたりをパロってるのだろうか 828 逆に敵軍呂布に2ターン連続で発動されて壊滅したw 830. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 13 09 26 ID xSa/ngPp0 確立とか辛いな・・・まぁ、ちょうりょうのとか強いからポンポン発動されても困るけど 831. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 14 15 38 ID +tRcuZsg0 828 確かに華雄のスキルは発動率高い気がする 832. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 14 26 56 ID Xnw2zNyh0 バイナリ見てみたらかゆーのスキル発動率50%とか言ってる人いたな 833. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 15 02 39 ID RTbDVRVO0 セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない 834. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 15 11 27 ID BR1ZZ4By0 パオォwwwwwwww 835. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 15 46 09 ID LJ9wDCSv0 華雄は確かによく発動するな 効果ターンが短いせいで発動機会が多いってのも大きいだろうけど 836. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 15 50 48 ID BRQK/ZL9O スキル自体は効果低いし華雄自体の能力もそんなに高くないから発動率が高くしたバランスなんだと思う が、敵が全部撤退してる時は邪魔… 837. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 15 58 50 ID 18MF9mDp0 魏と呉の国イベントってないの?呉は序盤で孫権捕えちゃったんだ・・・ http //www.uproda.net/down/uproda181875.jpg 838. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 16 42 22 ID BBMHprZX0 一騎打ちって大抵1ターン目 しかも順番的に後衛の高知力弓槍持ち んで負けるとwww で、一回の合戦で一騎打ちが2度以上起きる? 終盤でCG集めにターン引きのばして粘ってるんだけど一騎打ち2回目がこないのよぇ 839. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 16 55 32 ID YSmgWFmj0 リクソンのシナリオはなかなに胸熱で良かったは デレた後のエロさも良かったし CGは・・・ うん、フェラの射精時は良かった 他は残念 838 たぶん一回しか起きないかと で前衛の下に配置すると確率高い気がする 840. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 16 57 44 ID dBSOltRz0 確実な事は分からないけど、俺も一騎打ちは戦闘中1回だと思ってる 841. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 17 03 43 ID TN8mZQM80 基本的に一騎打ちってバカなCPUを運ゲーで救済するだけのクソゲー CGでなかったら酷いもの 逆に利用すればCG集めも楽かと 842. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 17 50 21 ID 0zKQashjP 一騎打ちって特殊攻撃だと発生しないっぽいから、どうしても弓の通常攻撃な場合が多い 騎馬兵なんて突撃デフォだし。強進兵で武勇がないなら強撃やるし 843. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 17 58 48 ID drlXntIa0 呉EDが周瑜EDな件 844. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 18 01 56 ID s7km33bQ0 うちの場合だと、李儒が一騎打ちで自滅するパターンが多い ○番隊にまで負けた時は爆笑した 845. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 18 11 46 ID sdwjT8M50 1ルートクリアまでに一度だけ一戦闘で2回一騎打ちが起きた でも、それぐらい確率は低いと思う むしろ、一騎打ちなしで終わるほうが多いと思うし 846. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 18 15 45 ID Xnw2zNyh0 俺の場合は孔明ちゃんが剥かれまくってるわ 初参加でいきなり一騎打ちで剥かれた まだ仲間になって10ターンぐらいだけど7〜8回ぐらい剥かれてるわ 一回だけ魏延に残り1まで減らしたんだけどなぁ 847. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 18 24 52 ID RTbDVRVO0 セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない セーブデータが保存されない 848. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 18 34 40 ID UNoiTaxA0 このテイイク、堪忍袋の緒が切れましたぞ!! アヒャァ 849. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 18 36 22 ID bIcHatWM0 822 さすがにねーよ しかもそれパッと見で考えただけだろ 二人ずつ寿春に嵌めたとして、孫呉全員潰すのに何ターンかかると思ってんだよ そんなんしているうちに陶兼曹操あたりなだれ込んできて潰されるわ 850. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 18 38 36 ID Xnw2zNyh0 陶兼ってあのモブなんであんなに勢力拡大できるんだ 今攻め込んできよったが大物連れまくってるんだが 851. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 18 40 30 ID TN8mZQM80 陶兼はイベントで当主をリョフにのっとられるだけの前座 852. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 19 06 00 ID jWbBzCKe0 848 あるあるwww 853. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 19 13 43 ID aeyIHQDG0 851 陶謙さんは何気に凄い人なんだぞ ただ、相手が悪かった 854. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 20 06 14 ID YSmgWFmj0 848 よくあるはw 855. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 20 06 56 ID XdNf74w/0 不可能を可能にする男。それが俺! 攻城まじ不可能を可能にする! 856. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 20 09 26 ID EPfjw3kR0 李典「ただし防衛戦は勘弁な」 857. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 20 11 57 ID 0zKQashjP 849 待て、孫堅潰したらあとは普通に攻めるんだぞ? それで勝てないようなら単純に操作が悪いぞ 858. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 20 29 52 ID bIcHatWM0 857 何か前提が違うのかもしれないな 南揚統一して建業を囮にしても 10ターン以内に曹操が徐州統一して降りてくるっつー話なんだが 859. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 20 36 15 ID XdNf74w/0 384 で呂布安定じゃないの? 860. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 20 38 56 ID XdNf74w/0 と思ったら袁術か。 呉を潰さないと州から出れないから、ひっぱりだして分断だな。 あそこの面子を6人相手にしてたら袁術じゃ勝てない。 わざと城とらせて、出てきた連中を分断して潰す。まあ常道だ。 861. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 20 43 43 ID 0zKQashjP 858 10ターンで着たのか早いな。まぁそれでも一応10ターン目に曲阿を攻めてるから孫呉は潰せるよ 領土取られてもメンツがいれば挽回は可能だし 862. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 20 48 15 ID bIcHatWM0 861 なるほど 結局周辺国の動向含めて乱数次第って感じかね しかしもう一回最初からやり直す気はしない 揚州袁家の未来は任せた 863. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 21 44 39 ID mOdqeI+EO このゲームクソゲーだけどつまんなくはないな 864. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 21 49 38 ID UNoiTaxA0 少数勢力でやる時は徴兵のことも思い出してね 865. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 21 50 25 ID w1dAShjX0 糞毛爪乱だっけ? 866. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 21 53 58 ID 18MF9mDp0 セ ー ブ デ ー タ が 保 存 さ れ な い 867. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 22 00 56 ID 0zKQashjP 862 回り込んで追い回すハメになったのでガチで殴りあってきた。周瑜ファイアーはやっぱり強力だぜ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1315119.jpg 868. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 23 05 08 ID 0zKQashjP やけに簡単に孫呉を潰せると思ったら大喬の能力がチートだったw 美人の応援って「効果中、自軍全体の兵力を補充し続ける」ってあるけど、 実際はずっと用兵を20上げるぶっ壊れスキルじゃねーかw 869. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 23 08 08 ID 0zKQashjP ってやっぱり随分前から指摘されてたか。もう大喬さん使えねーな… 870. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 23 26 07 ID Xnw2zNyh0 陸遜いいなーと思った エロきた・・・ハァ・・・・ 871. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 23 39 02 ID OAlzIu5q0 曹操ルートで始めてようやくあと少しで袁紹つぶせるってところでリュウヒョウ、ソンケンバチョウが攻めてきた 一番簡単って聞いてたのに難しいんだな 872. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 23 42 43 ID lH4pVWwe0 時間かけすぎたか、周囲を食い散らかしたんじゃね? 蜀序盤以外、そうそう多面攻撃受けることないと思うけど こっちもそうだけど、向こうも州統一しないと他に攻めれないし、勢力混在状態だとこっちよりCPUの相手を優先するっぽいし 873. 名無しさん@ピンキー 2010/12/23(木) 23 50 31 ID UNoiTaxA0 魏ならそれ全部相手できるだろ 後守る時は自分の領地じゃなく相手の領地に拠点作って守ることな 874. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 00 14 34 ID 8RQXVwLF0 これウィンドウ外をクリックして非アクティブにするとボイスオフと同じ速度で進行するな レベルアップ待ちや戦闘中の敵が連続して攻撃するターンとかのボイス待ちだけで勝手に進むシーンでしか使えないけど、 サクサクやりたいけど常時ボイスオフはちょっと…とか、いちいち設定変更するのが面倒なときに加速ツールと併用すると意外と役に立つテクニックかもしれん 875. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 00 15 07 ID lb57Tf8i0 ver1.00で統一寸前に盗賊無双六ヶ所くらって戦線崩壊したときは フイタ。ver1.01で持っていかれる量が微妙に減ってるっぽい しかしあれだな、エロゲーっつうよりギャグゲーにしか見えん なんかいろいろフイテしまうな。なにがいいたいかというとテラパオス 876. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 00 20 59 ID UOILwIig0 秋の収入の9割を持っていく盗賊マジ鬼畜 877. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 00 22 30 ID yvH0Pgqy0 魏ルートなんて騎馬武将狩りやってるだけで終わる 最初ッから強騎馬4人もいるし 878. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 03 56 ID AT+OM8kh0 魏には騎馬軍団、呉には周瑜、陸遜、大喬の超スキル持ちがいるのに蜀ときたら 879. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 04 59 ID VJUOHts+0 878 パオスがいるじゃないかw 880. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 12 12 ID sCo7RDlP0 ♪ 881. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 21 30 ID sZiL/+mB0 象さん防御高いはずなのに割と序盤に撤収するイメージがあんだよなぁ… 呉は序盤に入ったキレイさんに随分お世話になった 882. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 24 49 ID 2YKjN7eQ0 象は強いんだけど孟獲の糞スキルは勘弁してほしい 883. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 33 20 ID jtM9KvdNP 882 勝ち戦だったのにスキル発動で一気に3人退場した時は一体何事かと思った 知力最高タイが複数人居るとそいつらからランダムじゃなくて全員まとめて退場させるのかよ・・・ 884. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 47 36 ID YtJy4s9qP 脱衣がようやく90%超えたんだけど、最後のキャラってだれ? シュウタイさんはないし一体どなたなのか 885. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 49 44 ID lFlUmSx20 しかし銀河さん、サブイベントでは 「ふわぁ…眠たい。今日は疲れた、そろそろ寝る時間だ」的な事ばっかり言っている気がするんだが俺の気のせいだろうかw 886. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 49 47 ID 4Dju8MVZ0 孟獲は出奔させて敵の仲間にさせると いい感じにスキル発動して自滅してくれるから助かる 孟獲以外の5人全員が一気に退場した時には爆笑した 887. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 53 50 ID IpGK8NTc0 885 まああんだけズッコンバッコンやってたら眠くもなるわw 888. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 01 56 06 ID sCo7RDlP0 誰だっけ 眠たい フンッ!フンッ! 889. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 02 02 00 ID nk3XKPV/O 盗賊がアグレッシブ過ぎて金がガンガン減るんだがどうにかならないのかなこれ あと田豊さんスキル使うのやめてくださいしんでしまいます 890. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 02 09 34 ID IpHkgVMd0 盗賊はパッチ出してでも出現率抑えてほしい とくに青州が酷すぎる。本気で青州黄巾党でも居座ってんのか、あそこ 891. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 02 27 29 ID +iubE5U30 銀河さんは多重人格者だから眠らないよ 892. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 03 03 25 ID teCwc8Ny0 体験版が一番面白かった ひどいや 893. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 03 25 04 ID yPM9u1qcP 青州黄巾党は曹操には吸収されていない設定なんだよ! 894. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 07 24 27 ID gFCsyPGw0 全て脱ぐのは面倒じゃって孔明様言ってるけど CGじゃ全裸なのね 895. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 08 12 09 ID jfOQEmgd0 孔明様にとっては人間の皮も着物の一種 896. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 08 24 24 ID d0is3oci0 煽って普及させたのはマスゴミなのに 897. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 09 26 43 ID W3XXkv/RO え?魏ルートって姉上とイチャイチャしながら惇兄に怒られるルートじゃないの? …じゃあ何するルートなんだよ 898. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 10 23 57 ID yvH0Pgqy0 料理をうまいって食ったら残念なCGで脈絡も無く姉上と最後2回Hするだけ 899. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 11 12 08 ID lFlUmSx20 アレを残念なCGだと言えるとは… まだまだ訓練が足りないようだな 900. 名無しさん@ピンキー 2010/12/24(金) 11 17 32 ID mM8gVN0E0 蜀→呉→魏とスケジュールの都合で後ろのルートになる程、シナリオ省略されたように見える
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/404.html
《過去(かこ)融合(ゆうごう)―パスト・フュージョン》 通常罠 自分の墓地に存在する融合モンスター1体を選択して発動する。 選択した融合モンスターとその融合モンスターによって決められた融合素材モンスターの内1体を自分の墓地から除外して、同名モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚扱いとして特殊召喚する。 このカードを発動するターン、自分は特殊召喚する事ができず、バトルフェイズを行う事もできない。 過去に行った融合を条件を緩和して再び行う事のできる罠カード 墓地融合カードの一種で融合召喚を行うカードには珍しく罠カードである 似たニュアンスのカードに《再融合》があるがむしろこちらの方が「再融合」の語意に忠実 このカードによる特殊召喚は融合召喚であるため《再融合》に対応しないE・HEROの融合モンスターに使用する事ができる 融合モンスターを多用するE・HEROは融合モンスターが墓地にある事も珍しくないため使いやすく、《E・HERO THE シャイニング》とはシナジーが見込める また融合素材モンスターは指定されたモンスターの内1体だけでよいため《沼地の魔神王》等の代用モンスターを使えばほとんどの融合モンスターを融合召喚でき、《F・G・D》《スーパービークロイド―ステルス・ユニオン》《極戦機王ヴァルバロイド》等の多数の融合素材モンスターを必要とする融合モンスターも用意に融合召喚できる 問題となるのは融合召喚したい融合モンスターを墓地に落とす事だが、前述の通り元々融合召喚の容易な《E・HERO アブソルートZero》等のモンスターなら先に正規召喚すれば良く、そうでないモンスターは少々強引だが《ゲール・ドグラ》という裏技がある レベルの低い融合モンスターであれば《簡易融合》が適任 一度融合できさえすれば2回目以降は簡単なので除外等に注意するだけでよい このカードを発動したターンは攻撃と特殊召喚が行えないが相手ターンに発動すれば問題ない ただし、相性が良いとしたE・HEROには《ミラクル・フュージョン》という強力なライバルがいる 《E・HERO アブソルートZero》等の素材指定の緩い融合モンスターを使うのであれば、同名カードしか融合できないこのカードより《ミラクル・フュージョン》を使った方がよい 選択肢が1つ多いだけでなく、速攻性に勝り、行動制限もない よってこのカードは正規融合が困難な融合モンスターのサポートとして使うのが適当だろう また、このカードを3枚積む場合、3枚目が腐る可能性があることに注意 「墓地及びエクストラデッキに同名融合モンスターが1体ずつ」という発動条件ゆえに通常同名モンスターに使える枚数は2枚までとなるからである 墓地の融合モンスター1体を対象に取る効果 除外は効果処理時で素材モンスターがいない場合不発 攻撃・特殊召喚制限は誓約効果 ―関連項目 《輝石融合》 《オーバーロード・フュージョン》 《龍の鏡》 《未来融合―フューチャー・フュージョン》 《ミラクル・フュージョン》